Nooit meer leverbaar
Bekijk hiernaast alternatieven
Bekijk hiernaast alternatieven
Computerplatform | PC (Windows) | |
|---|---|---|
Gamegenre | Shooter | |
Online | ||
Offline modus | 1 | |
PEGI (leeftijd) | 18+ |
5 sterren
2
4 sterren
1
3 sterren
0
2 sterren
0
1 ster
0
De beklemmende sfeer van een anarchistische onderwaterwereld wordt briljant neergezet en bij tijd en wijle lopen de rillingen over je rug door het perfecte gebruik van beeld en geluid. Als speler word je voordurend geprikkeld, de gameplay is origineel en je hebt legio keuzemogelijkheden door het overweldigende arsenaal aan wapens, items en upgrades - uniek is de optie om mechanieken en mechanische tegenstanders te hacken en naar je hand te zetten. Het is een mooi, vernieuwend spel - absoluut waar voor je geld - een aanrader!. Enige nadeel zijn de hoge systeemeisen, maar op mijn 7900GS draaide het op high detail 1024 x 768.
Geraldc1970
3 september 2007
Allereerst het sublieme art-deco -achtige decor, dat een aangename afwisseling is met de eeuwige gangen, laboratoria,en post-apocalyptische stadsruines uit vele andere shooters. Verder de uitgebreide speelduur, en vooral de gameplay die een stuk aantrekkelijker is dan alleen knallen en naar een of andere knop of switch zoeken..
Vanherreweghe Michel
19 maart 2008
"Ik zit in het vliegtuig, het stort neer in zee. Als ik naar het zeeoppervlak probeer te zwemmen zie ik spullen langs me heen komen. Een tas van een oude vrouw die het niet heeft overleefd. Ook de sierraden zie ik daarbij in het rond tollen. Ik kan mijn adem bijna niet meer inhouden. Ik probeerde harder en harder naar boven te zwemmen, en toen eindelijk was ik er. Er was overal vuur om mij heen, en zo te zien was ik de enige overlevende. Ik keek verder en zag daar een toren, midden in de zee! Het was mijn enige redding, het vuur blokkerde alle andere wegen. Ik zwom er heen en liep de donkere toren in. Ineens gingen de lichten aan. Ik liep verder de trappen af, en in de verte hoorde ik muziek. Het was geen normale muziek, het was muziek als in films, net of ze het spannend wilde maken. Ik liep op het geluid af, het kwam uit een klein kamertje. Ik liep naar binnen en de deur viel dicht, ik kon nergens meer heen. De kamer begon te bewegen, hij leek wel naar beneden te vallen. Het was even stil en toen zag ik, dat ik inderdaad naar beneden was gegaan. Overal om mij heen was water. In die lift vond ik een radio-syteem, daarmee kreeg ik hulp van ene Atlas."
Dit is een passage uit het spel BioShock.
Het gaat over een man, Andrew Ryan genaamd die een onderwater wereld wilde creeren. En in 1946 was het dan eindelijk zo ver, hij had het gemaakt... Rapture.
Het klinkt leuk en aardig, maar is dat ook zo?
Ik heb dit spel gekocht, omdat het vernieuwend is. Ik heb echt nog nooit een spel als dit gezien. Het spel is zeer origineel, natuurlijk heb ik al vele spellen gezien waar monsters in voorkomen, maar dit spel is toch heel anders.
De stemming onderwater is heel anders dan op het land. Het geeft je een beetje een koude, kille en beklemmende sfeer, omdat je opgesloten zit. Eenmaal aangekomen bij de monsters kijk je je ogen uit! De makers hebben zeker heel veel aandacht besteedt aan de effecten. Ook hebben ze heel erg goed na gedacht over de zogenaamde 'schrikmomenten'. Je schrikt je af en toe echt te pletter als je je omdraait en er staan ineens een witte man moet gloeiende ogen voor je neus. Het geluid past ook echt perfect bij dit spel. Het is voor dit spel aan te raden om een 5.1 Surround Systeem te hebben, maar natuurlijk is een 2.1 Systeem ook goed, zolang je maar een bas box hebt. Bij de spellen tegenwoordig valt het mij op dat ze zo vreselijk kort zijn, maar met BioShock is dat anders! Eindelijk weer een spel dat 'lang meegaat'. Met ongeveer 25 (Snelle spelers) a 40 (Onderzoekende spelers) uur ben je er doorheen.
Nu heb ik het natuurlijk alleen gehad over de pluspunten, er zijn helaas toch nog een paar minpunten.
Ten eerste: De laadtijden, naar mijn zeggen veel en veel te lang. Af en toe zit je rond de 2 a 3 minuten te wachten voordat je eindelijk kan beginnen. Ze hadden hier toch wat meer werk van moeten maken. Toch is dit spel het wachten waard.
Ten tweede: Er zit geen multiplayer (online) modus in het spel, vreselijk jammer. Had ik er toch echt graag bij willen hebben, want nu kan het spel bij mij de kast in. Omdat het na 2x uit spelen, toch een beetje begint te vervelen. Ik zit nog te hopen op een eventuele online patch, want wat kan tegenwoordig nou niet?
Ten derde: Ook al zet je het spel grafisch laag, dan lijkt er in sommige stukken toch nog hapering te zitten, vooral als er veel monsters tegelijk zijn. Maar dit moet met een 'supercomputer' wel op te lossen zijn. Dus mocht willen kijken of het spel het zonder haperingen doet, kijk dan niet naar de Minimum Systeem Eisen, maar naar de Maximum Systeem Eisen. En neem hiervan ongeveer het gemiddelde.
Kortom, een fantastisch spel, je raakt er echt niet snel op uitgekeken.
BioShock heeft in totaal 13 prijzen gekregen, dit is zeker niet weinig maar, ik vind dat dit spel er al lang meer had moeten krijgen. Het is gewoon zo goed bedacht en in elkaar gezet. Het is een absolute 'must-have'!
Wouter Konecny
15 oktober 2007
Artikelnummer | 33082 | |
|---|---|---|
Fabrikantcode | 55942 | |
Merk | Take-Two Interactive | |
Garantie | 2 jaar | |
Afhandeling van je defect | Carry-in-garantie |
Computerplatform | PC (Windows) |
|---|
Gamegenre | Shooter | |
|---|---|---|
Datadrager | Cartridge | |
Limited edition | ||
Ontwikkelaar | Irrational Games | |
Uitgever | 2K Games |
Offline modus | 1 | |
|---|---|---|
Online |
Menutaal | Engels |
|---|
PEGI (leeftijd) | 18+ | |
|---|---|---|
PEGI (inhoud) | Geweld, Gokken, Grof taalgebruik |