Nooit meer leverbaar
Bekijk hiernaast alternatieven
Bekijk hiernaast alternatieven
De oorlog in het Xbox 360-avontuur Too Human is er één met een ironisch tintje. Want beide strijdende partijen lijken enigszins naar hetzelfde doel te streven. Alleen de rol van de mensheid varieert. Enorme machines beslaan het ene kamp en denken dat zij door het injecteren van vele liters mensenbloed menselijker worden. De tweede fractie bestaat uit de god Baldur en zijn hemelse makkers. Zij willen hun vleselijke lichamen juist uitrusten met mechanische onderdelen om zichzelf oppermachtig te maken. Jij als gamer kruipt in de huid c.q carrosserie van het mythische opperwezen Baldur en poogt jouw steentje bij te dragen aan de redding van de geliefde mensen. Uitgerust met een uitgebreid arsenaal aan waanzinnige wapens begeef jij je in onder andere Hel, oftewel de Noorse onderwereld, en knal je alles aan gruzelementen dat jou en de redding van de mensheid in de weg staat.
Computerplatform | Xbox 360 | |
|---|---|---|
Gamegenre | Actie | |
Online | ||
Offline modus | 1 | |
PEGI (leeftijd) | 16+ |
5 sterren
0
4 sterren
0
3 sterren
2
2 sterren
0
1 ster
0
Too Human, goede en slechte punten
goede punten: 1, vele bepantseringen en wapens die er geweldig uit ziet. 2, mooie en grote gebieden. 3, prachtig verhaal met een Noorse religie 4, veel character keuzes die er voor zorgt dat jou character nooit hetzelfde is als een ander. 5, co-op op Xbox Live is erg leuk.
slechte punten: 1, soldaten die met je mee gaan zijn nutteloos. 2, geen controle over je camera. 3, nieuw vechtsysteem waar je even aan moet wennen. 4, soms kom je te veel, en te sterke vijanden tegen waarvan sommige gewoon bloed irritant kunnen zijn.
Het is een spel dat je erg leuk vindt, of gewoon haat.
Chris Prins
17 september 2008
Too Human is een van die games waar iedereen al jaren over spreekt. De game was oorspronkelijk bedoeld voor de Playstation en na bijna 10 jaar eindelijk verkrijgbaar op de X360. Om maar met de deur in huis te vallen is Too Human niet geworden wat het zou moeten zijn. Laten we beginnen met de goede dingen aan Too Human. De game bevat zo'n 5 klasses die voldoende variatie bieden in gameplay. Je hebt voor iedere klasse ook een 5 tal soorten wapens van zwaarden tot lasers. Iedere klasse bezit ook een "skill tree" waarin je bepaalde mogelijkheden van die klasse verder kan verbeteren. Too Human gaat hoofdzakelijk om loot (items) en dat aanbod is werkelijk overweldigend. Elke 15min zal je wel even gaan piepen in je inventory om te kijken wat voor nieuwe items je kan gebruiken. Je kan naast items ook blueprints vinden waarmee je zelf nieuwe wapens en armor kan maken. Je kan ook zogenaamde "runes" gebruiken om wapens*armor te versterken. Dit systeem kan je vergelijken met MMORPG's zoals World Of Warcraft waardoor de kleur van de "loot" zal bepalen of iets uitzonderlijk is.Je kan dus ook ELITE items vinden die maar zeer zelden vallen maar zeer sterke eigenschappen hebben. De verslavingsfactor zit hem dus in de "loot" die je met elke tegenstander kan vinden. De combat bezit voldoende diepgang om die "slachtpartijen" voor "loot" zeer aangenaam en vooral plezierig te maken. Je kan de game ook online met 2 speler co-op spelen. De slechte dingen aan Too Human zijn vooral de camera. De meeste X360 games laten je met de rechter stick je camera bedienen maar deze stick moet je in Too Human gebruiken om aan te vallen. Het systeem werkt zeer goed maar door gebrek aan anders middelen om de camera te besturen doet de game dat zelf (met de gekende problemen)Je kan de camera centreren door op LS te duwen maar dat werkt niet zo goed.Naast de camera is het ook vervelend dat je niet 100% tactisch kan tewerk gaan door zelf je tegenstanders te "locken". De game gaat zelf kiezen welke vijanden je gaat aanvallen en dat werkt ook voor geen meter als je liever eerst de vervelende rocketlaunchers op de achtergrond wil uitschakelen. Misschien daarom dat je oneindig levens kan gebruiken nadat je telkens opnieuw naar een sterf scene moet kijken die je niet kan skippen. Je zal echter geen strafpunten krijgen om te sterven (geen verlies van XP,etc...)en je kan bijna op dezelfde plaats opnieuw verder spelen. Je zal sterven in het spel en veel door een gebrek aan lock-on mogelijkheden en overzicht van je speelveld.(de grote minpunten van Too Human) Too Human zal dus meer voor gamers zijn die de "loot" aspecten van het spel boven alles stellen alsook de vele mogelijkheden in klasses en hun skill trees. De zogenaamde "dungeon crawlers" onder de gamers "o.a. ex Diablo spelers" gaan zeker meer aan Too Human hebben dan een gewone speler die op zoek is naar een aktie game. Doorgewinterde RPG liefhebbers die op zoek zijn naar een goed verhaal gaan ook bedrogen zijn met Too Human..... met het verhaal kan je zelfs geen goede B-film maken. De grafische kant van het spel is redelijk te noemen met toch een pluim voor de soms epische locaties, de vele varities in items en tegenstanders. De prestaties verlopen ook zeer goed met bijna geen vertraging tijdens grote battles met tientallen vijanden. Ik heb wel veel plezier aan het spel door de leuke "combat "en "loot" opties maar deze game is dus niet voor iedereen.
"loot" items die je bij gevallen tegenstanders, etc...kan vinden. "Lock-on" een optie om zelf te kiezen welke tegenstander je wil aanvallen. Met een lock-on systeem kan je in alle omstandigheden die bepaalde tegenstander blijven aanvallen. 'combat" het vechtsysteem.
Steven Geeregat
7 september 2008
Artikelnummer | 55795 | |
|---|---|---|
Fabrikantcode | JZ6-00049 | |
Merk | Microsoft | |
Garantie | 2 jaar | |
Afhandeling van je defect | Carry-in-garantie |
Computerplatform | Xbox 360 |
|---|
Gamegenre | Actie | |
|---|---|---|
Datadrager | DVD | |
Limited edition | ||
Ontwikkelaar | Silicon Knights | |
Uitgever | Microsoft Studios |
Offline modus | 1 | |
|---|---|---|
Online | ||
Online co-op modus | 2 |
Menutaal | Engels | |
|---|---|---|
Gesproken taal | Engels |
PEGI (leeftijd) | 16+ | |
|---|---|---|
PEGI (inhoud) | Geweld, Online |