Nooit meer leverbaar
Bekijk hiernaast alternatieven
Bekijk hiernaast alternatieven
Stel jezelf het volgende voor: op een dag schrik je wakker en het eerste wat je ziet, zijn twee chirurgen die een autopsie op jou willen uitvoeren! Uit angst duw je de 'slagers' van je af en vlucht je in paniek naar buiten om ergens veilig na te denken over wat er zojuist gebeurd is. Maar wat blijkt? Je hebt eigenlijk geen flauw idee hoe je op de autopsietafel beland bent. Sterker nog: je weet helemaal niets: de kleur ogen van jouw vriendin, haar lievelingseten, jouw favoriete voetbalclub, alles is voor jou een raadsel. Dus wat nu te doen? Dat vraagt ook Alex Mercer zich af in het actiespel Prototype voor de PlayStation 3.
Alex Mercer mag eigenlijk spreken van een geluk bij een ongeluk. Want hij mag dan wel zijn geheugen kwijt zijn, hij is een schat aan nieuwe krachten rijker. Hij kan bijvoorbeeld de gedaantes van wie dan ook aannemen die zijn pad kruist, loodzware voorwerpen met gemak optillen en weggooien, torenhoog springen, langs gevels rennen en zijn armen veranderen in vlijmscherpe, alles doorklievende messen. Elke van deze gaven komt hem goed van pas, want 'zijn' stad New York verandert langzamerhand in een gemuteerd oorlogsgebied waar geen mens veilig lijkt. Bovendien jaagt een militaire organisatie, onder leiding van The Specialist, op elke mutatie. En dus ook op Alex Mercer.
In Prototype voor de PlayStation 3 zijn alle antwoorden op Alex Mercer's vragen te vinden in de free roaming straten van New York. Het is dus aan hem om zich op eigen initiatief door de langzaam veranderende stad te banen, op zoek naar de oorzaak van zijn huidige conditie. Dit kan mede aan de hand van diverse missies. Maar ook door toevallige voorbijgangers of vijandige soldaten op te slokken en hierdoor naast hun uiterlijk ook hun - hopelijk waardevolle - herinneringen tot hem te nemen. En de superheld tegen wil en dank mag altijd rekenen op hulp. Zijn zus Dana Mercer, werkzaam als gretige journaliste, en de bevriende patholoog dr. Ragland staan hem op de achtergrond bij in zijn speurtocht naar zijn gewiste geheugen.
Computerplatform | PlayStation 3 | |
|---|---|---|
Gamegenre | Actie | |
Online | ||
Offline modus | 1 | |
PEGI (leeftijd) | 18+ |
5 sterren
1
4 sterren
1
3 sterren
0
2 sterren
0
1 ster
0
Eerst moet ik zeggen dat ik lang getwijfeld heb om Prototype te kopen. Maar dat was totaal niet nodig de eerste minuten imponeerde me direct. Omdat ik het echt geweldig vind, wil ik Radical Entertainment een dikke proficiat wensen, ook Consoleshop die keer op keer prima leveren. Genoeg gepraat nu ga ik het hebben over Prototype
Het begin
Prototype opent de debatten met een weinig conventionele blik op het einde van het game, waar protagonist Alex Mercer van op het dak van een wolkenkrabber New York overschouwt, een metropool die zucht en kreunt onder de dodelijke infectie die de bevolking doet muteren in bloeddorstige wezens en The Big Apple tot op de rand van gapende afgrond duwt.
De eerste stappen
De subtiliteit die Radical Entertaiment heeft gehanteerd bij het in kleden van de verhaallijn is geenszins van toepassing op het krachtenarsenaal waarover Alex Mercer kan beschikken. Leuk denk je dan dan coole krachten vrijspelen maar, die inleiding ontbreek volledig in Prototype, want Alex heeft niet de miste moeite om van bij zijn eerste passen gezwint een wolkenkrabber op te rennen, waardoor je je op het vlak van beweeglijkheid al meteen onoverwinnelijk waant. Deze uitzonderlijke klimmerskunsten zijn bovendien niet meer dan een opwarmertje voorde andere vaardig heden die je al snel vrijspeelt, met als absolute hoogtepunt de mogelijkheid om doorheen het luchtruim te zweven, een sensatie waar ik gedurende de ganse game maar niet genoeg van kreeg. Ondanks die reeds overweldigende start, slaagt men er tegen alle verwachting toch telken opnieuw in om die volgende overtreffende trap te vinden, totdat je uiteindelijk zo allemachtig bent dat je je over de ganse game stad kan verplaatsen mat majestueuze sprongen en zweef combinaties zonder ooit een voet op de straat te hoeven zetten.
Ultimate Fighter
Naast een ware bewegingsartiest is Alex ook nog eens een van de meest tot de verbeelding sprekende vechtersbazen die ik afgelopen jaren heb mogen besturen en dat dankzij zijn zeer diverse gamma van aanvallen. Of het nu met een meterlange tentakel is, een vlijmscherp en uit de kluiten gewassen ?dual bladed? Zwitsers zakmes, verwoeste vuisten van staal of een haast doordeweekse bazooka en de werkelijk tientallen varianten op die verschillende vechtstijlen, de sukkelaars die je durven aanvallen worden zonder verpinken getrakteerd op een bloederig ticket je naar het hiernamaals en dat met zo?n brutale elegantie dat ik er alleszins maar niet genoeg van kreeg.
Up tempo
Gezien het gejaagde tempo waarmee Prototype je vooruit stuwt, mag het geen wonder heten dat de game niet uitblink qua spelduur. Ik heb het hoofdverhaal haast letterlijk verslonden op 12 uur tijd, om vervolgens nog eens zes uur in de stad te experimenteren en allerhande uitdagingen aan te gaan. Denk aan monkey Ball-gewijs zweven naar een doelwit . Origineel is het allemaal misschien niet, maar het rekt de levensduur van de game op een aangename manier, net lang genoeg om alle mogelijke actie-orgasmes te beleven die Prototypevoor je in petto heeft zonder dat het geheel in herhaling valt of aan een opwinding moet inboeten. Doordat de verhalenlijn ?maar? 31 missies telt, al je ook nooit overvallen woerden door het gevoel dat je weer dezelfde saaie opdracht moet uitvoeren.
Leuke moves :
Graphics :
Sfeervolle tussenfilmpjes en functionele graphics die echter nooit uitblinken.
Music & sound :
De geluidseffecten tijdens het zweven of in mootjes hakken van tientallen mutanten smaken telkens naar maar.
Gameplay :
Weliswaar nooit vernieuwend of baanbrekend, maar de souplesse, finesse en pure bruutheid waarmee Alex zich laat besturen is een verademing
Spelduur :
15 uur voor het hoofdverhaal, vijf uur extra als je alles wil beleven.
Grootste nadeel :
Geen mogelijk tot online gameplay.
Kort :
Laat je niet misleiden door de gave om ongemerkt een legerbasis binnen te sluipen, zulke momenten van waakzaamheid en voorzichtigheid zijn eerder uitzonderlijk. In Prototype draait alles het allemaal om de actie met de botte bijl en verpulver je de tegenstand op steeds groteskere wijze. Het beest in mij kwam los.
Ik zou zeggen: koop Prototype het is je geld waard!
dries
3 september 2009
Alex Mercer is een leger op 2 voeten, je kan overal in New York city gaan, vernietiging absorptie bloed lichamen en chaos overal. Oorzaak? Dat moet jij ontdekken, terwijl je wraak neemt. De kwaliteit is niet altijd perfect maar daar moet je niet naartoe kijken, Prototype is een spel vol met harde actie gevechten op de grond op gebouwen en zelfs in de lucht. Dit is een van de must-have games, de spel lijkt op een combinatie van The Incredible Hulk (Ver springen tegen het leger vechten.) Spiderman Web of Shadows (Grond, gebouw en lucht gevechten met hetzelfde upgrade system) Assasin's Creed (qua uiterlijk en rond sluipen) GTA (Mensen doden wie het ook is, tanks rijden en helikopters) Devil May Cry (Verschillende wapens met snelle en flashy gevecht acties.)
Mustapha El Khalfi
27 juni 2009
Artikelnummer | 68677 | |
|---|---|---|
Fabrikantcode | 83613UK | |
Merk | Activision | |
Garantie | 2 jaar | |
Afhandeling van je defect | Carry-in-garantie |
Computerplatform | PlayStation 3 |
|---|
Gamegenre | Actie | |
|---|---|---|
Datadrager | Blu-ray | |
Limited edition | ||
Ontwikkelaar | Radical Entertainment | |
Uitgever | Activision |
Offline modus | 1 | |
|---|---|---|
Online |
Menutaal | Engels | |
|---|---|---|
Gesproken taal | Engels |
PEGI (leeftijd) | 18+ | |
|---|---|---|
PEGI (inhoud) | Geweld, Grof taalgebruik |