The website is in Dutch. Would you rather see it in English?


Oculus Rift S



Alternatieven


Productinformatie

Beknopte specificaties

Ingebouwd scherm
Ja
Ingebouwde speakers
Ja
Verstelbare lenzen
Ja
Controller meegeleverd
Ja
Geschikt voor brildragers
Ja

Plus- en minpunten

Volgens onze VR brilspecialist
  • Door de inside-out tracking heb je geen externe sensors nodig voor nauwkeurige registratie van jouw bewegingen.
  • De Passthrough+ technologie laat je de echte wereld zien wanneer je de Rift S op je hoofd hebt.
  • Met behulp van de verstelbare hoofdband zit de Rift S comfortabeler dan de originele Oculus Rift.
  • Om de Rift S te kunnen gebruiken moet je inloggen met een Facebook account op de VR bril.
  • Met de 1280 x 1440 resolutie per oog heb je minder scherp beeld dan bij de HTC Vive Pro.
Productspecialist VR brillen

Omschrijving

De Oculus Rift S is de opvolger van de originele Oculus Rift. Deze nieuwe VR bril is voorzien van inside-out tracking, wat inhoudt dat je geen externe sensors meer nodig hebt. Hierdoor heb je meer bewegingsruimte en nauwkeurigere tracking wanneer je de bril op je hoofd hebt. Ook hoef je niet eerst de Oculus Rift in te stellen. Je pakt de Rift S uit, sluit hem aan op een computer of laptop en je gaat meteen ermee aan de slag. Verder zie je door de Passthrough+ technologie de echte wereld als je de bril op hebt, zodat je niet per ongeluk ergens tegenaan loopt.

Systeemeisen
Om de Oculus Rift S te gebruiken zijn de volgende systeemeisen voor je computer aanbevolen:
Videokaart: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
Processor: Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX 4350
Werkgeheugen: 8 GB
Besturingssysteem: Windows 10
Aansluitingen: usb 3.0, DisplayPort 1.2 / Mini DisplayPort (werkt niet via HDMI)

De Oculus Rift S is de opvolger van de originele Oculus Rift. Deze nieuwe VR bril is voorzien van inside-out tracking, wat inhoudt dat je geen externe sensors meer nodig hebt. Hierdoor heb je meer bewegingsruimte en nauwkeurigere tracking wanneer je de bril op je hoofd hebt. Ook hoef je niet eerst de Oculus Rift in te stellen. Je pakt de Rift S uit, sluit hem aan op een computer of laptop en je gaat meteen ermee aan de slag. Verder zie je door de Passthrough+ technologie de echte wereld als je de bril op hebt, zodat je niet per ongeluk ergens tegenaan loopt.

Systeemeisen
Om de Oculus Rift S te gebruiken zijn de volgende systeemeisen voor je computer aanbevolen:
Videokaart: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
Processor: Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX 4350
Werkgeheugen: 8 GB
Besturingssysteem: Windows 10
Aansluitingen: usb 3.0, DisplayPort 1.2 / Mini DisplayPort (werkt niet via HDMI)


Standaard meegeleverd

Standaard meegeleverd

Beknopte specificaties

Ingebouwd scherm
Ja
Ingebouwde speakers
Ja
Verstelbare lenzen
Ja
Controller meegeleverd
Ja
Geschikt voor brildragers
Ja


Reviews

Meest behulpzame reviews

  • 4.5 / 5 sterren
    8,8/10
    Kippenvel als vanouds toen ik de CV1 had, alleen nu intenser

    Daniel Navarro | 13 mei 2019

    • Pluspunt:
      Inside-tracking werkt subliem
    • Pluspunt:
      Verbeterde vermindering van screendooreffect en minder god-ray effect
    • Pluspunt:
      Controllers werken heerlijk
    • Pluspunt:
      Resolutie bumb tov CV1 model
    • Minpunt:
      Geluid uit de HMD is erg slecht, koptelefoon BT of oordopjes aangeraden
    • Minpunt:
      FOV is helaas gelijke gebleven 110 graden

    Uitgeprobeerd bij de Oculus standpoint P-Max. Wilde explicit de Rift-S gebruiken ivm met kwaliteit tov de Quest. En daar doel ik op de renderkwaliteit en scherpte, aangezien met de PC je kan supersamplen waardoor je dus haarscherp beeld naar voren kan krijgen maar vereist wel behoorlijke GPU kracht.
    (Heb zelf 2080Ti)

    Het inside-tracking tov de oude CV1 tracking sensors is 1 op 1. Ik merkte geen enkel verschil, daarbij was de mogelijkheid voor 360 tracking op de oude CV1 niet mogelijk, tenzij je een 3e of zelfs 4e sensor kocht voor achter je.
    De helm zit perfect, zelfs voor bril dragers zoals ik.
    De kwaliteit van de scherpte is iets voorruit gegaan en is vergelijkbaar als de Htc vive Pro.
    Maar om de Rift S als een versie 2.0 te zien, dat is het zeker niet. Meer een 1.5 versie als opvolger. Het is jammer dat ze na 3 jaar toen de CV1 uitkwam, ze nog steeds op de oude aantal Hz aanhouden 80-90Hz, de FoV nog steeds 110 graden is en niet meer en de resolutie maar een kleine upgrade heeft gekregen.

    Daarin tegen doet de Valve Index, nieuwe parade paardje van Valve het stukken beter, maar daar is de prijs ook naar. 1079euro tov de 450 euro van Oculus.
    Helaas is de Vavle Index voor de echte power pc game gebruikers onder ons. Aanbevolen een GTX2080 en i7 van de 7 of 8e generatie was wel aan te raden volgens inside users.
    Zo zie je maar, wil je echt top of the line HMD's hebben, zal de videokaart ook behoorlijke power moeten kunnen aansturen.

    Denk voor de echte "Ready Player One" effect...zullen we op z'n minst nog 10-15 jaar moeten wachten als de investeerders erop blijven werken en upgraden, evenals de GPU makers zoals Nvidia en AMD.

    Maar als conclusie: Ben je nog nooit in bezit geweest van een VR helm en heb je wel een leuke power PC (i5-4xxx + 1060Gpu en daar boven), zal de Rift S je doen verbazen wat "next-level gaming" daadwerkelijke inhoud.

    Heb je al een CV1, dan zou ik deze overslaan.

    Daniel Navarro | 13 mei 2019