Vous n'avez pas encore de compte ? Commencez ici
tout pour un sourire
Meilleur modèle
Produit | 970630 | |
|---|---|---|
Code du fabricant | V1252 | |
Marque | Viture | |
Garantie | 2 ans | |
Traitement du défaut | Garantie retour atelier |
Type de lunettes | Lunettes de soleil | |
|---|---|---|
Type de lunettes connectées | Lunettes XR | |
Types d'objectifs | Transparent | |
Pliable | ||
Gradation électrochromatique | ||
Écran | ||
Type d'écran | Micro-OLED | |
Correction de la dioptrie | ||
Réglage de la dioptrie | -1 - -4 δ | |
IPD réglable | ||
Réglage IPD minimal | 58 mm | |
Réglage IPD maximal | 70 mm | |
Format de l'écran virtuel | 152 p | |
Résolution largeur | 3840 px | |
Résolution hauteur | 1200 px | |
Taux de rafraîchissement | 120 Hz | |
Luminosité | 1500 cd/m² | |
Adaptation automatique de la clarté | ||
Distance de projection maximale | 4 m | |
Champs de vision (degrés) | 52 ° | |
Conversion 2D vers 3D | ||
Fonctionnement indépendant | ||
Caméra intégrée |
Type de connexion | Filaire | |
|---|---|---|
Connexion USB | ||
Type de port USB | USB-C | |
Système audio | Harman AudioEFX | |
Contrôle du volume d'enceinte(s) |
Détection du port | ||
|---|---|---|
Liberté de mouvement | 0DoF, 3DoF, 6DoF | |
Nécessaire pour le 3DoF | Appli | |
Nécessaire pour le 6DoF | Accessoire externe | |
Modes d'image | Fixé (Body Anchor), Fluide (Smooth Follow), Suivi de la tête (Head Follow), Vue latérale (Side View) | |
Eye tracking | ||
Hand tracking |
Type d'alimentation électrique | Par le biais d'un autre produit |
|---|
Taille | M | |
|---|---|---|
Couleur | Noir | |
Poids | 0,083 kg | |
Hauteur | 5 cm | |
Largeur | 5,7 cm | |
Profondeur | 15,5 cm |
Assistant IA | ||
|---|---|---|
Aide à la conversation |
5 étoiles
2
4 étoiles
1
3 étoiles
2
2 étoiles
0
1 étoile
0
Le déballage est une expérience en soi. C'est vraiment bien fait !
J'ai testé l'appareil pendant environ deux semaines.
iPhone : Son utilisation est simple. Il suffit de le connecter, et votre image se « clone » sur les lunettes. Avec l'application SpaceWalker, on obtient une sorte d'expérience VR, mais l'image reste collée au visage (1 degré de liberté).
J'ai regardé des séries, ce qui me convenait car je les ai regardées pour l'histoire. En revanche, Tron : Legacy sur Disney+ via l'application SpaceWalker a été une déception. Cela m'a rappelé mon vieux moniteur LG acheté il y a 15 ans pour 15 euros sur Marktplaats. Beaucoup d'effet de rémanence, de pixels et de blocs. Pas terrible.
Pour avoir du 3DoF, l'application indique qu'il faut commander un adaptateur.
Je l'ai fait, mais il s'est avéré par la suite qu'il n'est pas compatible avec l'Ultra. Viture n'a pas encore fabriqué d'adaptateur pour ce modèle. Le 3DoF sur iPhone/iPad est donc impossible pour le moment. Les adaptateurs disponibles permettent uniquement une charge simultanée, y compris l'adaptateur XR.
MacBook : J'ai connecté les lunettes à mon MacBook Pro. Elles ajoutent automatiquement un écran 1DoF, lui aussi collé au visage. Avec l'application SpaceWalker, vous pouvez ajouter jusqu'à trois écrans à votre configuration, avec différents formats d'image. Cependant, la résolution est limitée à 1200p, ce qui revient à utiliser un moniteur un peu ancien collé au visage. C'est particulièrement visible pour le texte. En mode 3DoF via l'application SpaceWalker, vous pouvez ajuster la distance entre l'écran et le moniteur et l'éloigner légèrement. Toutefois, le texte devient alors très pixellisé. Je l'ai testé lors de longues sessions de travail : ça fonctionne, mais c'est fatigant.
PlayStation 5 : Vous pouvez connecter une PlayStation, entre autres appareils, via la station d'accueil mobile. Les câbles sont un peu contraignants, mais on s'y habitue. La station d'accueil mobile pour PS5 ne prend en charge que le mode 3DoF, mais elle fonctionne très bien. Compte tenu de ses nombreux défauts, j'ai renvoyé l'appareil, mais c'est surtout son utilisation sur PlayStation qui va me manquer.
Après six jours, le plastique des pieds a commencé à se fissurer des deux côtés, l'un d'eux étant presque complètement cassé. On peut régler les pieds sur trois positions pour un confort visuel optimal. Malgré une grande précaution, ces fissures apparaissent rapidement. J'ai ensuite vu ce problème sur Reddit : les moniteurs Luma sont très souvent concernés. C'est purement esthétique, mais je trouve cela inacceptable vu le prix.
En fin de compte, je regretterai surtout de ne pas l'avoir utilisé pour regarder des séries, les infos et avec la PS5. Malheureusement, les inconvénients l'emportent sur les avantages.
Joshua
1 janvier 2026
Traduction automatique depuis le Néerlandais
J'ai acheté le Luma Ultra pour 400 euros, principalement dans l'idée d'améliorer ma productivité en affichant plusieurs écrans virtuels 6DoF dans ma pièce pendant que je travaille sur mon PC. Le matériel en lui-même n'est absolument pas en cause : la qualité d'image est vraiment fantastique et d'une netteté exceptionnelle. Si vous recherchez simplement un écran de cinéma portable pour voyager ou à connecter à une console portable comme le Steam Deck, l'expérience est vraiment impressionnante.
Cependant, je suis déçu par le logiciel et la fonctionnalité de réalité augmentée. L'expérience 6DoF promise ne fonctionne pas immédiatement sur PC comme je l'espérais. On devient rapidement dépendant du logiciel SpaceWalker (un peu lourd), ou bien on est plus ou moins obligé d'acheter le Viture Neckband, cher et encombrant, en plus. L'utilisation avec un téléphone Android n'est pas idéale non plus ; le mode bureau intégré d'Android fonctionne toujours très mal, et le casque vide la batterie de mon Pixel 9 Pro à une vitesse incroyable. En résumé : il s’agit d’un bel objet technologique pour les médias et le divertissement nomade, mais si vous achetez ces lunettes principalement pour travailler efficacement en réalité augmentée, le logiciel actuel est nettement insuffisant.
Mike
27 juin 2026
Traduction automatique depuis le Néerlandais
Un ami féru de technologie me parlait des lunettes Luma depuis des semaines, et c'est ce qui m'a finalement convaincu d'acheter le modèle Ultra. Dès la réception du colis, j'ai eu l'impression de vivre une expérience haut de gamme. Le déballage était déjà une véritable expérience premium. J'appréhendais un peu l'installation des lunettes, mais honnêtement, tout s'est très bien passé. Je les ai depuis une semaine maintenant et je les utilise déjà plusieurs heures par jour pour jouer, regarder des films et même travailler. Malgré leur prix plus élevé, je suis ravi de cet achat ; elles représentent un véritable atout ! Je vais même convaincre mon/ma partenaire d'en acheter aussi pour qu'on puisse jouer à Mario Kart ensemble.
Kristin
12 février 2026
Traduction automatique depuis le Néerlandais
Fonctionnement indépendant | ||
|---|---|---|
Type de lunettes connectées | Lunettes XR | |
Écran | ||
Format de l'écran virtuel | 152 p | |
Adaptation automatique de la clarté | ||
Liberté de mouvement | 0DoF, 3DoF, 6DoF | |
Taux de rafraîchissement | 120 Hz | |
Type d'écran | Micro-OLED |
Selon notre spécialiste lunettes connectées
L'écran micro OLED avec sous-pixels RGB offre des images nettes aux couleurs réalistes.
Grâce à sa liberté de mouvement de 6 degrés, l'image réagit naturellement à vos mouvements.
Le verre s'adapte automatiquement à la luminosité ambiante, garantissant un confort visuel optimal en toutes circonstances.
Les VITURE Luma Ultra sont uniquement compatibles avec les appareils dotés d'un port USB-C avec DP Alt Mode.
Ces lunettes ne fonctionnent pas indépendamment.
€ 639,-
€ 639,-
Produit actuel
Micro-OLED
Micro-OLED
Micro-LED
Micro-LED
Micro-OLED
1500 cd/m²
1250 cd/m²
1500 cd/m²
1200 cd/m²
1500 cd/m²
€ 639,-
€ 599,-
€ 699,-
€ 699,-
€ 599,-
Livré lundi
Livré lundi