AOC Agon AG352UCG
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Selon notre spécialiste écran PC
L'AOC Agon AG352UCG est un moniteur incurvé ultra-large pour le gamer exigeant. Grâce à l'écran extra large, vous profitez de plus d'espace de jeu, pour mieux voir et donc maîtriser vos adversaires en ligne. L'écran incurvé vous donne l'impression d'être entièrement immergé dans votre jeu préféré. Profitez d'un jeu fluide grâce à la technologie G-Sync qui permet à votre moniteur de mieux fonctionner avec votre carte graphique et d'éliminer toute saccade et déchirure. Grâce au taux de rafraîchissement élevé de 100 Hz, cet écran convient parfaitement aux jeux avec un un nombre de fps élevé, tels qu'Overwatch. Inclinez, tournez et réglez votre Agon AG352UCG en hauteur et adaptez le moniteur à votre posture pour réduire les douleurs au cou et au dos.
Incurvé | ||
|---|---|---|
Taux de rafraîchissement | 100 Hz | |
Temps de réaction | 4 ms | |
Type de panneau | Dalle MVA | |
Intensité des couleurs | 17 million de couleurs (8 bit) | |
Haut-parleurs intégrés | ||
Réglable en hauteur | ||
Câble HDMI inclus |
5 étoiles
12
4 étoiles
3
3 étoiles
1
2 étoiles
0
1 étoile
0
Facilité d'utilisation
Qualité de l'image
Design
Acheté une seconde chance pour 607 euros à cause de 2 pixels morts. Je ne pouvais pas laisser passer la remise de 300 euros pour un si beau moniteur. Les pixels morts ne sont quasiment pas perceptibles lorsque je suis assis à une distance normale, parfois sur fond noir ils sont visibles (ils sont blancs) mais généralement pas gênants même s'il y en a 1 au milieu.
** Panneau VA ** Le contraste plus profond me montre que le contraste est plus important pour moi que des couleurs 100% correctes (c'est un avis personnel bien sûr). Les couleurs sont certainement pas mal non plus, j'ai pris les réglages de quelqu'un d'autre sur internet qui les rend encore mieux (R : 62, Vert : 63, Bleu : 66 avec temp de couleur "user".
** Réponse des pixels / images fantômes ** Lorsque je navigue sur le Web (en particulier les sites Web sombres), je vois une petite « traînée » sombre avec certains mouvements, cela ne se produit qu'avec certaines combinaisons de couleurs. Surtout du foncé au clair à mon avis. C'est avec un réglage d'overdrive de "Moyen". Je ne le vois pas pendant les jeux, mais lorsque je navigue sur le Web, cela attire parfois mon attention, par exemple. Il y a des vidéos sur youtube si vous recherchez ce moniteur et "réponse aux pixels". Je vois aussi des images fantômes sur mon téléphone portable, donc en général, je ne m'en inquiéterais pas. La plupart des gens ne le remarquent pas, et même si vous le remarquez lorsque vous faites attention, vous ne le remarquez pas lorsque vous jouez / travaillez. Pour être sûr, vous pouvez rechercher la vidéo sur Youtube.
** 35" Ultra Large 1440p ** Ce moniteur a une résolution de 3440 x 1440p. Vous pouvez le voir comme un écran 1440p 27" normal (donc déjà beaucoup plus d'espace sur l'écran par rapport au Full HD pour les documents et une image plus nette pour les jeux (si votre carte vidéo peut le gérer !)). Et à côté d'un tel normal 27" 1440p écran, vous avez encore plus d' espace à gauche et à droite. C'est l'idéal si vous voulez 1 écran mais avez quand même la productivité de 2, il est très facile de mettre 2 fenêtres côte à côte par exemple. Et dans les jeux, il fait également bonne impression avec une immersion supplémentaire. Je pense que c'est un bon moniteur pour la combinaison du développement et des jeux.
Jeux Ultrawide est idéal pour les jeux, mais seulement si votre jeu le prend en charge. Avant de l'acheter, assurez-vous que les jeux auxquels vous voulez jouer prennent en charge le 21:9 / ultrawide. Il y aura plein de jeux qui vous éviteront d'avoir à y jouer en 16:9 au lieu de 21:9, vous obtenez donc des barres noires à gauche et à droite. Personnellement, cela ne me dérange pas pour quelques jeux: le format 16:9 est toujours égal à un écran normal de 27", ce qui est également une taille assez grande et une fois que vous êtes dans le jeu, ces barres noires ne sont plus super ennuyeux.
Pour de nombreux jeux, il existe des mods qui garantissent toujours le fonctionnement ultralarge. Le programme "Flawless widescreen" prend déjà en charge un certain nombre de jeux, mais s'il n'est pas répertorié, certains google vous aideront davantage, qu'il y ait quelque chose ou non. Lorsque vous utilisez ce type de mods, vous avez parfois encore une chance que les éléments hud ne soient pas dans une position parfaite pour l'ultra-large, vous avez également une chance que les cinématiques soient toujours en 16:9.
L'installation d'un mod est généralement assez facile, mais si vous ne voulez pas le faire, vous voudrez peut-être acheter un moniteur 16:9 de toute façon, alors assurez-vous que les jeux auxquels vous voulez jouer ont un support 21:9 intégré. Malheureusement, ce n'est pas encore évident avec les derniers jeux.
Il est également conseillé de vérifier quelle carte vidéo vous avez, dessine-t-elle 3440x1440 ? La réponse à cela dépendra également des jeux auxquels vous jouez. Je joue moi-même sur une GTX 1080ti qui est actuellement l'une des meilleures cartes vidéo disponibles, mais une GTX1070 est souvent suffisante. Si vous avez une carte vidéo AMD, ce moniteur n'est certainement pas recommandé, malheureusement vous payez le prix fort pour GSync. Pour les cartes AMD (ou si GSync n'est pas votre truc), vous pouvez regarder des moniteurs avec une qualité d'image encore meilleure, comme le SAMSUNG LC34F791WQUXEN. Il a également freesync qui est la variante AMD de gsync. Les deux moniteurs fonctionneront sur les deux variantes de carte vidéo, mais gsync ne fonctionnera que sur nvidia et freesync sur amd.
** GSync & 100hz ** Ce moniteur se rafraîchit 100 fois par seconde (100hz). C'est plus de 60 Hz que vous voyez sur la plupart des moniteurs. Cela peut être très agréable pendant le jeu. Sous Windows, vous pouvez sélectionner 100 Hz pour votre moniteur dans les paramètres de votre écran. Il est aussi possible de passer au 50hz, 60hz et 85hz, personnellement je ne vois aucune raison de le baisser et je le mets à 100hz.
Là où les écrans normaux se rafraîchissent toujours à des heures fixes (donc dans ce cas toujours 100 fois par seconde), ce moniteur prend en charge GSync. GSync fait coïncider l'actualisation de votre moniteur avec le moment où votre jeu a rendu une image. Cela vous donne une réponse beaucoup plus rapide (pas de décalage d'entrée) et vous voyez toujours des "images entières" sur votre écran, ce qui est très agréable. Je remarque également que les creux de trame de, par exemple, 60 à 40 sont beaucoup moins perceptibles. GSync ne compte qu'entre 30 et 100FPS. En dessous ou au-dessus, vous obtenez soit un déchirement d'écran, soit un décalage d'entrée. De nombreux jeux proposent un limiteur d'images avec lequel vous pouvez vous assurer qu'il ne dépasse pas 100FPS, réglez-le légèrement en dessous de 100 (par exemple 98). Si nécessaire, vous pouvez également télécharger un limiteur d'images si vous ne souhaitez pas dépasser 100.
Je joue moi-même à beaucoup de jeux qui sont verrouillés à 60FPS, pour ces jeux, gsync fonctionne également bien.
GSync peut être activé dans le panneau de configuration nvidia. Attention, car en plus du menu "Configurer GSYNC", vous devez également l'activer dans "Gérer les paramètres 3D". Là, vous pouvez le définir par jeu ou pour tout dans les paramètres globaux. Je l'ai activé dans les paramètres globaux et je n'ai eu aucun problème avec cela. S'il y a un jeu qui pose problème, je peux le désactiver pour ce jeu spécifique dans "Paramètres du programme".
**En attente des prochains moniteurs ou acheter maintenant ? ** Toujours une question difficile, mais surtout achetez-en 1 quand vous en avez besoin. Les prochains moniteurs intéressants de cette taille ne seront disponibles qu'en 2018. La prochaine version de ce moniteur a été récemment annoncée et arrivera en août 2018 (bien qu'il y ait toujours un risque de retard !). La grande chose à propos du nouveau moniteur est un taux de rafraîchissement de 200 Hz, la prise en charge HDR (idéale pour les films et certains jeux, mais peut aussi être éblouissante) et la technologie à points quantiques. Le Samsung dont j'ai parlé plus tôt possède également ce dernier et assure une meilleure qualité d'image.
Mon copain en veut aussi un, et je pense que ça vaut les 900 euros complets pour ce moniteur. J'aimerais donc les voir de nouveau en stock car nous envisageons d'en acheter un deuxième plus tard cette année !
Leonie
24 aout 2017
Traduction automatique depuis le Frans
Éditer: Lors du montage de l'écran, j'ai eu quelques problèmes. 2 des 4 vis pour fixer le bras à l'écran ne conviennent tout simplement pas. Ils n'arrivent qu'à mi-chemin. Résolu avec un certain nombre d'anneaux métalliques pour que tout soit toujours fermement attaché. Je m'attendais à mieux pour un moniteur à 899€.
Colorer: Je viens d'une configuration avec moniteur principal 27" 1440p IPS 60Hz. La première chose qui m'a frappé, c'est que les couleurs étaient un peu délavées. Après calibrage avec le fichier icm fourni et quelques réglages dans l'OSD, j'étais très satisfait du la qualité des couleurs.
Rafraîchir - 100 Hz La deuxième chose qui m'a frappé, c'est la fluidité de tout ce qui est montré. Même en faisant simplement glisser une fenêtre, vous remarquez le taux de rafraîchissement plus élevé par rapport à un écran de 60 Hz.
G-SYNC G-SYNC est activé par défaut pour le plein écran, je l'ai activé manuellement pour les applications fenêtrées. Vous remarquez à peine que le framerate chute à 30FPS. Le surcoût de cette technologie en vaut la peine ! Je dois limiter la fréquence d'images pour certains jeux à un peu moins de 100 ips (par exemple 90 ips), car à 100, vous obtenez toujours des déchirures parce que le jeu dépasse juste 100.
Fantôme : Je remarque des images fantômes. Des réglages d'overdrive plus élevés rendent cela assez mauvais. Il est donc préférable de laisser ce réglage sur clair/moyen.
Fond perdu du rétroéclairage : Je vois trois taches plus petites, pas dérangeantes du tout.
Défauts de pixels : Pas un seul défaut vu.
Xavier Maertens
12 octobre 2017
Traduction automatique depuis le Frans
Cela peut faire mal pendant un certain temps dans le portefeuille, mais vous avez alors un écran Gsync 3440x1440 100Hz. La dalle VA n'est certainement pas un grand pas en arrière par rapport à l'IPS. Pour un modèle IPS comparable vous payez déjà 3 à 400 euros de plus.
Cet écran offre une qualité de couleur exceptionnelle et une valeur noir/blanc pour les films/séries et les jeux. La forme incurvée prend un certain temps pour s'y habituer, mais cela garantit vraiment que vous êtes plus impliqué dans votre film ou votre jeu.
La fonction Gsync en particulier est une véritable aubaine pour moi, car une très grande résolution est assez lourde pour ma carte vidéo (GTX 980 4 Go).Avec Gsync, mes jeux continuent de fonctionner correctement même avec une forte baisse de FPS. C'est certainement aussi un conseil aux autres de ne pas utiliser une carte vidéo trop simple en combinaison avec cet écran pour éviter les déceptions dans les jeux.
Ce qu'il faut aussi dire, c'est que l'écran a d'abord été livré avec 2 pixels lumineux, mais AOC ne voulait m'aider qu'avec 5 pixels. AOC utilise donc une exigence large dans sa politique de garantie des pixels.
Heureusement, Coolblue a résolu ce problème, comme j'en ai l'habitude chez eux, en fournissant un nouvel écran avec un échange tout à fait parfait !
Gerben Snijder
19 mai 2017
Traduction automatique depuis le Frans
Produit | 773259 | |
|---|---|---|
Code du fabricant | AG352UCG | |
Marque | AOC | |
Garantie | 2 ans | |
Traitement du défaut | Garantie retour atelier |
Taux de rafraîchissement | 100 Hz | |
|---|---|---|
Temps de réaction | 4 ms | |
Type de panneau | Dalle MVA | |
Gradation locale | ||
Coup de pouce pour votre HDR | ||
Rapport de contraste | 2000 | |
Écran tactile | ||
Reflet de l'écran | Antireflet | |
Filtre anti-lumière bleue | ||
Intensité des couleurs | 17 million de couleurs (8 bit) | |
G-Sync | ||
Adaptive Sync | ||
Résolution largeur | 3440 px | |
Résolution hauteur | 1440 px | |
Type d'antireflet | Anti-éblouissement | |
Angle de visualisation (horizontal) | 178 ° | |
Angle de vision vertical | 178 ° |
Hauteur | 58,7 cm | |
|---|---|---|
Largeur | 84,7 cm | |
Profondeur | 26,6 cm | |
Poids | 11,8 kg | |
Couleur | Argent, Noir | |
Inclus | ||
Matériau | Matière synthétique, Métal | |
Gestion des câbles | ||
Incurvé |
Nombre de ports USB | 2 |
|---|
Réglable en hauteur | ||
|---|---|---|
Inclinable | ||
Pied rotatif | ||
Fonction pivot | ||
Possibilité de support VESA | ||
Norme VESA | 100 mm x 100 mm |
Consommation énergétique en veille | 0,5 W | |
|---|---|---|
Consommation d'énergie active | 70 W |
Haut-parleurs intégrés | ||
|---|---|---|
Système audio | Stéréo | |
Ecran partagé | ||
Verrou Kensington | ||
Meilleur résultat aux tests |